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Posted by みやchan運営事務局 at

2008年09月21日

GFF

九州のゲーム開発会社各社が協力して、
九州を世界に名だたるゲーム産業集積地にしようとしている団体GFF。

GFF=GAME FACTORY’S FRIENDSHIP

「レベルファイブ」「サーバーコネクトツー」
「ガンバリオン」「アルファシステム」など
すでに日本に誇れる開発会社がそろっている。

と言うか、九州にあるゲーム開発会社全部入ってるんじゃない?

メンバーもさることばがら、考え方も素晴らしいし、
当面の目標は、宮崎に拠点をつくり、
胸を張ってGFFに加盟できるような代表作を作ることだなー。

GFF  


Posted by 平川らいあん at 09:17Comments(5)ゲーム会社事情

2008年09月04日

テクモの行方

老舗ゲームメーカーの一つ、テクモ。

ファミコン時代から「スターフォース」や
「マイティボンジャック」「ソロモンの鍵」
「キャンテン翼シリーズ」等、多数の人気シリーズを手がけ、
最近では「NINJA GAIDEN」や「デッドオアアライブ」が世界中で人気。

しかし!

クリエーターのセクハラ訴訟。報酬未払い訴訟。
残業代未払い訴訟など、内部トラブルが噴出。

さらには、就任したばかりの社長が突然の辞任と
株主、取引先、さらにはユーザからも不信感を持たれ、
株価は、一気に半分以下へと暴落。経営が危うい状態に。

そんな中、手を差し伸べたのが、スクウェア・エニックス。
友好的TOBにて、グループ会社として一緒になることを提案。

そして、そのTOBの返答が9月5日の明日に迫った今日。
突然の発表があったわけです。

「テクモとコーエーが合併協議。スクウェア・エニックスのTOB提案は拒否。」
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テクモとコーエーは2008年9月4日、それぞれが取締役会を開催し、
両社間で経営統合へ向けた協議を開始することに合意。
“経営統合委員会”(仮称)の設置を決議したことを発表した。
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びっくり!!

そして、がっかり…

スクウェア・エニックスは、10月の組織再編によって誕生する
持ち株会社「スクウェア・エニックス・ホールディングス」の
傘下企業にテクモを入れたいと提案してました。

それは、テクモのブランドを残し、相乗効果を狙うと言うこと。

しかし、合併となると完全にどちらかの会社はなくなってしまうわけです。
それは、ユーザーにとっては、すごく寂しいことだし、
さらに社員にとっては、相当なストレスになることが考えられます。

う~ん。なので個人的には、あまり良い選択だとは思えないのだけど…

まだ協議がはじまったばかりだし、どうなるか分からないけど、
「テクモ」のブランドだけは残ってほしかった。

「コーエーテクモ」でも「テクモコーエー」でもしっくり来ない。
何より、合併して何がやりたいのか見えてこない。テクモは一体どこへ…?

テクモ  


Posted by 平川らいあん at 22:01Comments(2)ゲーム会社事情

2008年04月11日

世界は広い

ビックニュース!
「英国のトップ100ゲームメーカーで任天堂が第一位に選ばれる」!

実は、日本のメーカーは海外では結構苦労しているのです。
そんな中、英国でNo1に!

以下、ニュースソースより。
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英国のゲーム業界向けウェブサイトである「Develop」は、
英国でのゲーム売上に基づく、世界の優れたゲーム開発会社100を選ぶ
「Develop 100」の2008年版を発表しました。

それによれば、京都と東京にスタジオを持ち
『スーパーマリオギャラクシー』や『脳を鍛える大人のDSトレーニング』などの
ヒットを連発した任天堂がトップに立ったということです。

今年で4回目となる「Develop 100」ですが、
これまで3回連続で首位をキープしてきたEAカナダを
任天堂が逆転した形となりました。
この1年は非常に好調で、売上にして約1億3000万ポンドで
前年より200パーセントという大幅な伸びを記録しました。

ただ全体的には欧米の開発会社の強さが目立ち、
100社のうち36社は欧州、12社はカナダのメーカーだったということです。

以下、トップ10リスト
1.任天堂 (日本)
2.EAカナダ (カナダ)
3.ユービーアイソフト モントリオール (カナダ)
4.コナミ (日本)
5.Infinity Ward (米国)
6.EA Black Box (カナダ)
7.マクシス (米国)
8.バンジー (米国)
9.セガ (日本)
10.トレラベーズテイル (英国)
11.ユービーアイソフト フランス (フランス)
12.ユークス (日本)
13.アメーズ・エンターテイメント (米国)
14.EA LA (米国)
15.カプコン (日本)
16.Rebellion (英国)
17.EAレッドウッドショアーズ (米国)
18.Vicarious Visions (米国)
19.A2M (カナダ)
20.ハドソン (日本)
21.ロンドンスタジオ (英国)
22.Treyarch (米国)
23.インテリジェントシステムズ
24.EAソルトレイク (米国)
25.ソニックチーム (日本)
26.ロックスターリード (英国)
27.Insomniac (米国)
28.マイクロソフトゲームスタジオ (米国)
29.スポーツインタラクティブ (英国)
30.ゲームフリーク (日本)
31.コードマスターズ (英国)
32.ナムコ (日本)
33.オフィスクリエイト (日本)
34.スクウェア・エニックス (日本)
35.EAブライトライト (英国)
36.Crystal Dynamics (米国)
37.Eurocom (英国)
38.ネバーソフト (米国)
39.IOインタラクティブ (デンマーク)
40.Radical (カナダ)
41.Next Level Games (カナダ)
42.2Kボストン/2Kオーストラリア (米国)
43.EA Tiburon (米国)
44.Evolution Studios (英国)
45.Epic Games (米国)
46.Backbone (米国)
47.Blizzard (米国)
48.Realtime Worlds (英国)
49.HBスタジオ (カナダ)
50.Bizarre Creations (英国)
51.Relentless Software (米国)
52.Bethesda (米国)
53.Helixe (米国)
54.Midway (米国)
55.Juice Games (英国)
56.Sumo Digital (英国)
57.Harmonix (米国)
58.Valve (米国)
59.BioWare (カナダ)
60.EAシカゴ (米国)
61.Digital Training Pool (ドイツ)
62.Studio Liverpool (英国)
63.アルトロン (日本)
64.MTO (日本)
65.レア (英国)
66.Climax (英国)
67.クライテリオン (英国)
68.Barking Lizards (米国)
69.ノーティドッグ (米国)
70.アジェンダ (日本)
71.Stareeze (スウェーデン)
72.クリエイティブ・アセンブリ
73.Shiny Entertainment (米国)
74.Asobo Studio (フランス)
75.EAモントリオール (カナダ)
76.ディンプス (日本)
77.Exient (英国)
78.7 Studios (米国)
79.Team 17 (英国)
80.Lexis Numerique (フランス)
81.Budcat Creations (米国)
82.Frontier (英国)
83.Blade Interactive (英国)
84.Magenta (英国)
85.Visual Impact (ベルギー)
86.ユービーアイソフトルーマニア
87.Paradigm Entertainment (米国)
88.HAL研究所 (日本)
89.Relic (カナダ)
90.Savage Entertainment (米国)
91.Kuju Entertainment (英国)
92.アトラス (日本)
93.SCEAサンタモニカ (米国)
94.Ninja Theory (英国)
95.レトロスタジオ (米国)
96.Tantalus (オーストラリア)
97.マーベラス (日本)
98.Blitz Games (英国)
99.ロックスターバンクーバー (カナダ)
100.Planet Moon Studios (カナダ)

売上は独立系調査会社のChartTrackのデータに基づくものです。
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にしてもやっぱり世界は広いなぁ。
一体ゲーム会社は何社あることだろう。

しかーし、宮崎には今の所、1社もない…
これはチャンス?それとも…  


Posted by 平川らいあん at 17:10Comments(2)ゲーム会社事情